آموزش حل مکعب روبیک حجمی آینه ای | آموزش مرحله به مرحله

روبیک حجمی آینه ای

این روبیک یک مکعب حجمی است که رنگ ندارد و آن را به کمک ابعاد مهره ها حل می کنیم. اما راه حل های آن شبیه روبیک 3×3 است.

مرحله اول: درست کردن مثبت

برای حل روبیک آینه ای اول از همه مرکزی را پیدا می کنیم که قد بلندتری داشته باشد. آن را به عنوان مرکز سطح سفید در نظر می گیریم. برای کامل کردن باقی مهره ها باید توجه داشته باشیم که مهره ها اگر متعلق به آن سطح باشند باید از نظر ارتفاعی با یکدیگر هم سطح باشند. با امتحان کردن سطوحی که به نظر از بقیه بلند تر می آیند می توان مثبت را در آن سطح کامل کرد.

بعد از درست شدن مثبت در ابتدا باید مهره های مرکز را با سطوح کنار مهره های مثبت هم سطح کنیم. یک مرکز را هم سطح می کنیم و آن را مبنا قرار می دهیم. حالا باید مراکز دیگر را هم سطح کنیم. برای آن که مرکز مبنا به هم نریزد سطحی را که می خواهیم مرکزش را هم سطح کنیم 180 درجه می چرخانیم و در سطح زیرین آن را جای گذاری کرده و مجددا سرجایش بر می گرداینم. این کار را با مراکز دیگر نیز انجام می دهیم.

راهنمای بصری حل روبیک آیینه ای

مرحله دوم: کامل کردن ردیف اول

به دلیل آن که مرکزی که انتخاب کردیم بلندترین مرکز است قاعدتا بلند ترین و حجیم ترین مهره ها مربوط به این سطح می باشد. برای تشخیص آن که هر مهره مربوط به کدام گوشه است الگوریتم خاصی وجود ندارد. تنها از طریق امتحان کردن یا نگاه کردن به سایز مهره ها می توان آن را پیدا کرد. هر مهره ای که پیدا می کنیم مشابه روبیک 3×3 آن را زیرش قرار می دهیم و فرمول   R’D’RD  را می زنیم و یا می توانیم سطح به اصطلاح سفید را پایین قرار داده و ‘RUR’U را بزنیم. همه گوشه ها از این طریق جای گذاری می شوند و ردیف سفید کامل می شود.

مرحله سوم: کامل کردن ردیف دوم

ردیف بالا که در واقع ردیف زرد ما هست را نگاه می کنیم. ما در روبیک 3×3 مهره های لبه ای را انتخاب می کردیم که رنگ زرد نداشته باشد. در اینجا چون رنگ نداریم مهره ای را انتخاب می کنیم که با مرکز سطح بالا هم سطح نباشد. آن را می چرخانیم تا با مرکز یکی از سطوح یکی شود اگر با هیچ یک از مرکز ها یکی نبود یک مهره دیگر را انتخاب می کنیم.

بعد از آن که با مهره مرکز یکی شد بالای مهره را نگاه می کنیم اگر مربوط به سطح راست بود فرمول سمت راست در روبیک 3×3 (URU’R’U’F’UF) و اگر مربوط به چپ بود از فرمول چپ (U’L’ULUFU’F)  را می زنیم.

اگر تشخیص برایتان سخت بود برای اینکه متوجه شوید مربوط به کدام سطح است می توانید یک بار آن سطح را بچرخانید و تست کنید.

مرحله چهارم: کامل کردن سطح بالا

مانند حل روبیک 3×3 ابتدا یک کراس درست می کنیم.. تشخیص دال، نقطه و یا مثبت برای نحوه گرفتن روبیک در دستمان در این روبیک بر اساس هم سطح بودن مهره هاست. بعد از آن که روبیک را به نحو درست در دستمان گرفتیم از الگوریتم  ‘FRUR’U’F استفاده می کنیم.

اجرای الگوریتم ماهی: بعد از کامل شدن مثبت باید کل سطح زرد را کامل کنیم. برای این کار از الگوریتم ماهی (‘RUR’URU2R)  استفاده می کنیم.

مرحله پنجم: درست کردن جفت رنگ ها:

در این مرحله اگر سطحی وجود داشت که جفت رنگ های آن درست سر جایش قرار گرفته بود آن را دست چپ قرار داده و از فرمول زیر استفاده می کنیم:

‘LURU’LUR+ فرمول ماهی

اگر هیچ سطحی جفت رنگ درست شده نداشت فرقی ندارد روبیک را چجوری در دستمان بگیریم.

مرحله ششم :کامل کردن روبیک:

اگر 4 مهره لبه کامل نشده بود نحوه دست گرفتن روبیک تفاوتی ندارد اما اگر یک سطح کامل درست شده بود آن را پشت قرار می دهیم و الگوریتم زیر را اجرا می کنیم: